Ezért lett multiplayer a Thick as Thieves

Az idei The Game Awardson került bejelentésre az OtherSide Entertainment új játéka, a Thick as Thieves. A 4 fős PvPvE játékban lopakodva kell eltulajdonítanunk értékes tárgyakat, miközben nem csak a rend éber őreit, de a rivális tolvajokat is kell cseleznünk. A csak multiplayerben játszható mestertolvaj szimulátorról most a stúdiófőnök, az immerzív játékok atyja, Warren Spector nyilatkozott a PC Gamernek adott interjújában. Ebben elmondta, hogy okkal készül többjátékosnak az új cím."Már évekkel ezelőtt úgy gondoltam, hogy az immerzív szimulátorok terén a következő logikus lépés a multiplayer. Egyszer már elmondtam, elmondom most is, az egész karrierem során azt az érzést próbáltam újraalkotni, amikor először játszottam a Dungeons & Drag...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára