2001-ben még egészen más szelek fújtak a szerepjátékok műfajában. A német RPG-k pedig messze földön híresek voltak bárdolatlanságukról (ebből az időszakból eredeztethetőek az ún. eurojunk-játékok), de alkotóik szívvel-lélekkel végigvitték azt, amit szerettek volna. A Piranha Bytes egy teljesen egyedi világot tárt elénk az első Gothicban, olyannyira más volt, hogy még az akkori mezőnyben is szokatlanul szigorúnak számított. Kezdetben a játékos karaktere egy senki, miközben úton-útfélen halálos veszélyekkel nézett szembe, az iszonyú lassú fejlődést pedig csak kitartással és kíváncsisággal lehetett elérni. Az évek során a Gothic-széria szenvedélyes rajongótábort épített ki, pedig az eredeti alkotók csak három játékot tettek le az asztalra, maj...