Ráadásul a játék mögött álló egy szem fejlesztő jó ötletnek gondolta, hogy a műfajra jellemző véletlenszerűen generált pályarendszert nemes egyszerűséggel kihagyja, aminek eredményeképpen minden halálunkat követően újra és újra ugyanazokon a helyszíneken kell majd keresztülvágnunk magunkat, méghozzá ugyanabban a sorrendben. Sőt, még a rajtuk megjelenő és az életünkre törő ellenfélcsapatok mérete, agyi kapacitása, illetve összetétele sem fog változni érdemben, aminek hála pár próbálkozást követően garantáltan unni fogjuk az egészet.Nem túl jó kilátások, nem igaz? Csakhogy a Gunstoppable-nek van egy hatalmas szerencséje, mégpedig, hogy az eszeveszett tempót diktáló és folyamatos mozgásra sarkalló játékmenete piszkosul szórakoztató. A harcásza...