A Supergiant Games azon indie stúdiók közé tartozik, akiket bátran lehet bezzeg példaként felhozni a nagyobb versenytársakkal szemben. A csapat játékai folyamatosan az előző címük eredményeire és érdemeire építkezve fejlődtek. Ráadásul ezt úgy érték el, hogy az első három játékuk kvázi kulminációjának tekinthető Hades után visszatekintve a Bastion, a Transistor, de még a Pyre sem érződik egyszerű tanulmánynak, ujjgyakorlatnak a magnum opus előtt. A játékaik hangulata, atmoszférája és zenei anyaga, csakúgy, mint a történet tálalása is a Supergiant védjegyévé vált, ahogy az is, hogy még nem készítettek folytatást egyik címükhöz sem. Bár játékaik egyes elemi valamilyen formában párbeszédet folytatnak egymással, a Hades II az első olyan alkotás...