A Marathon sok szempontból érdekes játék lett. Egyrészt az FPS műfaj egyik legkomolyabb múlttal rendelkező csapata készítette, és bizony meg is látszik a gunplayen. A látványvilág viszont inkább megosztóra sikerült, hogy az extraction shooterek egyébként is kemény műfajában is kifejezetten nehéznek érződő játékmenetről már ne is beszéljünk. Azt viszont nem lehet elvitatni a fejlesztőktől és a játéktól sem, hogy ne frissülne.A Bungie egy friss posztban, amelyben a PC-s teljesítmény optimalizációjáról és a legjobb beállításokról értekeznek, egy ennél talán fontosabb és érdekesebb részlet is megbújik. Fontosabb és érdekesebb, hisz nemcsak a PC-s játékosokat érinti, lévén a fejlesztők hosszú évekre terveznek a játékkal, így javításokra, még job...