Mark Cerny, a PS5 vezető rendszertervezője a Digital Foundry-nak adott interjújában árulta el, hogy a FSR Frame Generation PS5 konzolokra idén még nem jelenik meg. A magasabb framerate-et kedvelő játékosok jól járnak a technológiával, amely a valódi képkockák közé AI-generált frame-eket, ezáltal simább és gyorsabb sebességre számíthatunk bizonyos játékok esetében. Cerny szóba hozta az FSR Redstone fejlesztést, amit a PSSR felskálázásának javítására is használtak. Hasonlóan az FSR Frame Generationhöz, "közösen fejlesztett technológián" alapulnak. A két vállalat közötti munka remekül halad, a mérnök elégedett az eddigi eredményekkel. "Csak hogy tisztázzak néhány dolgot az AMD-vel való együttműködésről, az új PSSR ugyanazt az alapvető, közösen...