Így is lehet csinálni: a Take-Two leépíti az AI-részlegét

A Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick nemrégiben nyilvánosan kijelentette, hogy a mesterséges intelligencia soha nem tud olyan játékot készíteni, mint a GTA VI, és már többször is az emberi fejlesztés mellett érvelt. Talán a közelmúlt eseményei összefüggnek a mostani esettel, hiszen menesztették a cég AI-vezetőjét, Luke Dickent és az egész csapatát is. "Igazán kiábrándító hírt kell megosztanom veletek: a T2-nél töltött időm és a csapatomé, véget ért." - olvasható Dicken LinkedIn-bejegyzésében. A korábbi vezető részletesebb bejegyzést ígért a jövő hétre a Zyngánál és a T2-nál töltött időszakáról, de most csak arra kérte követőit, hogy szerezzenek új pozíciókat a kirúgott embereinek. Nem tudni pontosan, hogy hány alkalmazottat érint a l...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára