Így tűnt el az a BioWare, amely egykor újradefiniálta a szerepjátékokat

Kevés fejlesztőstúdió hagyott akkora nyomot a szerepjátékok történetén, mint a BioWare. A Baldur's Gate II, a Knights of the Old Republic, a Jade Empire, a Dragon Age: Origins és mindenekelőtt a Mass Effect olyan korszakot teremtettek, amelyben a játékos döntései, társai és morális dilemmái valóban a történet részévé váltak. 2026 októberében azonban végleg bezárt a stúdió, amely egykor az RPG-k egyik legnagyobb királyának számított. A bukás persze nem egyik napról a másikra történt. A BioWare hosszú ideig azért küzdött, hogy saját vil...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára