Ilyet is ritkán látunk: a Capcom bemutatta, hogy saját grafikai motorja milyen hardveres környezetben készül a generációváltásra

Talán nem véletlen, hogy az RE Engine grafikai motorral kapcsolatos tervekről készült prezentációt épp most mutatta be a Capcom. A játékos közösség PC-s csoportja ugyan egyelőre inkább csak hőbörög a frissen megjelent Alan Wake 2 gépigény kapcsán, a negatív érzéseket háttérbe szorítva azonban egyre inkább tisztul a kép, ami talán a grafikai minőség egyik újabb minőségi szintjét teszi a szemünk elé. Természetesen lehet vitatkozni azon, hogy a játék optimalizá...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára