Kiderült, miért kellett meghalnia a Mass Effect 5-nek és vele együtt a BioWare-nek

A BioWare bezárása és a Mass Effect 5 törlése mögött a jelek szerint nem pusztán a stúdió közelmúltbeli kudarcai állnak. A Bloomberg tudomására jutott, hogy az Electronic Arts vezetőinek két nagyszabású sci-fi projekt között kellett választaniuk: a szerepjáték-sorozat következő része, illetve egy új Star Wars Battlefront elkészítése között. Mivel mindkét játék fejlesztése több százmillió dollárba kerülhetett volna, a kiadó nem vállalta mindkettőt, és végül az utóbbi mellett tette le a voksát. ...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára