Kiderült, mikor számíthatunk a Rocket League Unreal Engine 6-os változatára, ami profi játékosok segítségével építettek újra az alapoktól

Lezajlott a 2026-os Rocket League Championship Series döntője, ami hozott egy kellemes meglepetést. Megmutatta magát végre az Unreal Engine 6-ra tervezett verzió: a Psyonix eredetileg még Unreal Engine 3-ra építette a játékot, de a korosodó technológia meglehetősen szoros keretek közé kényszerítette a fejlesztőket, most viszont már dolgoznak az UE6-os változaton. A csapat elárulta, hogy együtt dolgoznak olyan prof...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára