A Starbreeze Studios évekig a csőd szélén táncolt, és lássuk be, nem a Payday 3 mentette meg a stúdiót (hanem a végtelenségig fejhető Payday 2 és a Plaion tőkeinjekciója). A papíron garantált sikert ígérő kooperatív rablószimulátor csúnyán elhasalt, nemcsak a megjelenés után is hosszan elhúzódó technikai problémák miatt, de a kevés tartalomnak köszönhetően is. A cég igazgatótanácsa is belátta, hogy komoly változásokra van szükség, az eddigi baklövésekért pedig a fejlesztőcsapat legfelső fokát teszik felelőssé.A befektetőknek szánt levélben a Starbreeze bejelentette, hogy mindössze három év után menesztik Tobias Sjögrent, a Starbreeze Studios elnök-vezérigazgatóját. Helyére Juergen Goeldner áll, mint ideiglenes CEO:"A vállalatunknak nyílt és...