Letesztelték a PSSR-t

A PlayStation 5 Pro hivatalos bejelentése óta tudjuk, hogy az új eszköz három újdonsága, mondhatni sarokköve közül az egyik az PlayStation Spectral Super Resolution, röviden PSSR technológia lesz, ami a felbontás felskálázásában és a képkockaszám növelésében is igyekszik majd kielégíteni a konzoltulajdonosokat. A Digital Foundry csapata szokásukhoz híven nyakig merültek a technikai részletekben, hogy kiderítsék, mennyire is versenyképes a Sony háztáji megoldása.A tesztjük során egyetlen játékot vettek alapul, a Ratchet & Clank: Rift Apartot, úgy PlayStation 5-n, mint PC-n. A beállításokat igyekeztek a lehetőségekhez mérten egyformára kalibrálni mindkét eszközön, viszont így is voltak eltérések, amiket egyszerűen nem lehet kiküszöbölni. ...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára