Listába szedte a Skyrim egyik vezető fejlesztője, hogy mitől lenne szerinte jó játék a The Elder Scrolls VI: Sentinel

A Skyrim egykori vezető tervezője, Bruce Nesmith két konkrét fejlesztést nevezett meg, amelyet szívesen látna a The Elder Scrolls VI: Sentinelben: egy összetettebb hátasrendszert és ténylegesen megmászható létrákat. Nesmith már nem dolgozik a Bethesdánál, és a Sentinel fejlesztésében sem vesz részt, így saját kívánságairól beszélt, nem készülő funkciókat leplezett le. Nesmith szerint a Skyrim lovai túl kevés lehet...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára