Már alapból tiltják az AI használatát a videójátékos szerződésekben

Miközben a videójáték-ipar vezetői évek óta arról beszélnek, hogy a generatív AI olcsóbbá és gyorsabbá teheti a fejlesztést, a háttérben éppen az ellenkező irányú folyamat zajlik. Haley MacLean, a Voyer Law szellemi tulajdonnal foglalkozó ügyvédje szerint 2026-ra szinte teljesen általánossá vált, hogy a fejlesztők és kiadók szerződéseibe külön, generatív AI használatát tiltó pont kerüljön. MacLean elsősorban indie...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára