A sci-fi horror megunhatatlan zsáner, ha pedig vegyítjük a mostanában reneszánszát élő metroidvaniával, akkor egy olyan koncepciót kapunk, ami szinte garantálja a sikert. Az sem hátrány, hogy a fejlesztő-kiadó QUByte Interactive olyan játékokat nevezett meg ihletforrásként, mint a Symphony of the Night, a Guacamelee vagy Metroid-játékok. Arról viszont, hogy ezek után miért lett a játék olyan, mint amilyen, egyelőre még folynak a találgatások.A MARS 2120 elsőre egy sokkal nagyobb, grandiózusabb játék látszatát keltette, már csak a metroidvania műfaj-meghatározás miatt is, hisz ezek a játékok rengeteg időt tudnak felemészteni. Azért is számítottam egy nagyszabású kalandra, mert már két éve korai hozzáférésben elérhető a játék. Meglepődve tapa...