Nem olyan régen értesültünk arról, hogy az Embracer Group be szeretné zárni a német székhelyű Piranha Bytes csapatát, ami 1997-ben alakult meg, és olyan közkedvelt szerepjátékokat szállított le, mint a Gothic, a Risen, illetve az ezeknél picit gyengébbre sikerült Elex. A pletykára reagálva a Game Informer megkereste a stúdiót, aminek vezérigazgatója, Michael Rüve egy közleményben tisztázta a helyzetet.A CEO szerint a helyzet tényleg nem könnyű, de úgy tűnik, hogy még nem adták fel, és az alább olvasható válasz értelmében van is egy tervük:"Kedves rajongók, igen, tényleg igaz. A Piranha Bytes nehéz helyzetben van. Sokféle hír kering rólunk mostanában, és ez a válaszunk: Még ne írjatok le minket! Mindent meg fogunk tenni, hogy továbbra is oly...