A Subnautica 2 kapcsán végre nem a különféle botrányokról és a fejlesztést érintő problémákról kell beszélnünk, hanem újra jó híreket kapunk. Artyom O'Rielly még játékosként kezdte az első résznél, amatőr streamerként, hogy aztán a Below Zeronál már playtesterként folytassa, míg végül a fejlesztőcsapat tagjaként immár a Subnautica 2 pályatervezőjeként ad hozzá a játékhoz. Személyes élményei, tapasztalatai alapján a Subnautica nemcsak az óceáni túlélés miatt maradt emlékezetes és máig népszerű, hanem a köré szerveződő közösség miatt is, ami ha úgy vesszük, ki is termelte a folytatáshoz szükséges lelkes fejlesztőket, dizájnereket.O'Rielly története csak egy azok közül, amelyeket a játékhoz kapcsolódó videónapló sorozat dolgoz majd fel. Termés...