Sosem szabad lebecsülni a rajongói elköteleződést, és sosem szabad kétségbe vonni, hogy mire ösztönzi a játékosait egy jó Bethesda-játék. Az 1996-ban megjelent The Elder Scrolls II: Daggerfall mai szemmel lehet, hogy már nem nevezhető szépnek, könnyűnek meg pláne nem, viszont egyértelműen úttörője volt annak a formulának, amit a Morrrowind tökéletesített, majd pedig az Oblivion és a Skyrim vitt tovább.Nem is csoda, hogy egy elkötelezett rajongói csoport hosszú évek munkájával elkészítette a játék Unity-s változatát. A Daggerfall: Unity gépigénye lényegesen nagyobb, mint az alapjátéké (minimum 2GB RAM-ot igényel, míg az eredetinek elég 8MB is), cserébe, ha nem is esélyes az év legszebb játéka díjra, egyértelműen modernebbnek érződik, már csa...