Bár elsőre kissé furcsának tűnhet, hogy sem az úthálózattal, sem pedig az emberek lakhatásával nem nekünk kell törődnünk, jobban belegondolva ez a megoldás sokkal közelebb áll a realitáshoz, mint azt elsőre hinnénk, hiszen akárcsak a játékban, úgy a valóságban is mindig a lakóépületek állnak a prioritás csúcsán, amihez aztán az adott városnak alkalmazkodnia kell azáltal, hogy közműveket épít köréjük. Ugyan előfordulhat irányított betelepítés is, azonban általában mindez organikusan történik meg, ami magával vonzza a fontosabb és sokkal népesebb gócpontok létrejöttét, amik aztán a közösségi élet bölcsőjeként funkcionálhatnak. Nos, a MEMORIAPOLIS pontosan ezzel a megoldással igyekszik felkavarni a városépítős menedzsment játékok állóvizét, hi...