Az első lényeges információ, hogy az MGS3-at felvezető Virtuous Mission igen nagy mennyiségben tartalmaz átvezetőket és codec hívásokat, és a Delta esetében sincs ez másképpen, a remake ugyanazokat az audioszinkron fájlokat használja, így értelemszerűen a vizuális tuningot leszámítva megegyezik az eredetivel. Vizuálisan lenyűgözően néz ki minden az Unreal Engine 5-ben újraalkotott játékban, a karaktermodellek, az arcok, mind részletesen és gondosan lettek összerakva, a dzsungel flórája és faunája pedig mesésen mutat.A Capcomtól eltérően a Konaminál más irányt vett a remake fejlesztése, az MGS3 Delta pályarészein minden fa ugyanott áll ahol azelőtt, az ellenségek ugyanazokat az útvonalakat járőrözik végig mint hajdanán, és a régi pályaszakas...