Amikor a Blizzard 2016-ban bejelentette az Overwatch League-et, az e-sport történelem valaha volt legambíciózusabb versenysorozataként beszélgettek a ligáról. A vállalat amerikai sportüzleti modellekből merítve olyan városi csapatfranchise-okat képzelt el világszerte, amelyek saját tulajdonban lévő csapatokból állnának, saját arénákkal a városaikban, azzal a reménnyel, hogy nagy élő közönséget vonzanak a meccsekre, valamint hatalmas tömegeket az online közvetítések elé.
...