Miért van félórás stáblista a játékok végén és miért nem lehet elnyomni?

2024.09.24. – A videojátékok világában a főellenség legyőzése, a történet befejezése vagy egy izgalmas pálya teljesítése után a legtöbb játékos türelmetlenül várja a következő lépést: a további tartalmak feloldását, a titkos befejezések felfedezését vagy egyszerűen csak a játék végső pontszámainak összegzését. Ehelyett sokszor hosszú, nem átléphető stáblista következik. Arról, hogy ez a játékosok szempontjából mennyire zavaró tud lenni, egy Reddit-falhasználó írt szemléletesen. Így fogalmazta meg a frusztrációját: „Ez mindig is az egyik legidegesítőbb része volt a játékoknak. Amikor befejezed őket, általában hosszú, mozistílusú stáblista következik, ami részletesen bemutatja az összes embert, aki részt vett a játék elkészítésében. A filmekn...
Elolvasom a teljes cikket a Leet weboldalán
Tovább a Leet oldalára