Mostanra már kevés olyan nagyszabású játékműfaj akadt, amivel kapcsolatban ne lehetne leírni, hogy az épp aranykorát éli, ahogy azt sem, hogy ez javarészt a PC szárnyalásának, valamint a játékkiadást demokratizáló Steamnek jelentős mértékben köszönhető. Az elmúlt évek városépítős, túlélős, kraftolós játékdömpingje mellett hasonló szárnyalást élt át az a 4X is, amely egykoron gyakorlatilag egybeforrt a Civilization-nevével, mostanra azonban a műfaj történelmi ágát uraló sorozat egyre gyakrabban talál kihívóra, legyen az az egy egykori Civ-dizájner jegyezte, generációkon átívelő Old World, vagy az annál sokkal nagyobb költségvetésű és nagyobb léptékű Humankind, ami az eddigi legfelkészültebb és legkompetensebb Civilization-kihívóként próbálta...