A Larian Studios sosem titkolta, hogy a Baldur's Gate III azért nem készült el időben az Xbox jelengenerációs konzoljaira, mert az Xbox Series S gyengébb hardvere visszatartotta a portolást, főképp a kooperatív mód terén. A stúdió elnöke, Swen Vincke azonban a minap egy kiváló hírrel szolgált: az úriember elárulta, hogy a csapat portolással foglalkozó mérnökei komoly technikai áttörést értek el, melynek eredményeképp mintegy 34%-kal kevesebb VRAM-ot használ majd az Xbox Series S-en futtatott verzió.Egy mindenképp remek hír az Xbox Series S és Series X tulajdonosainak, hiszen ezzel valóban karnyújtásnyi távolságra került a még az idei évre ígért megjelenés, végérvényben azonban nem csak ők járnak jól a fejlesztők fáradhatatlan munkájával. A ...