A Minecraft Dungeons hat évvel ezelőtt egészen ügyesen találta meg a helyét a hasonszőrű szörnyirtós ARPG-k között. Fogta a Diablo alapreceptjét, lefaragta róla a bonyolultabb rendszereket, és az egészet beleszuszakolta a Minecraft világába. Pillanatok alatt bele lehetett rázódni, jól működött közös esti kikapcsolódásként, és azért a zsákmányszerzés öröméből is jutott bele annyi, hogy legyen miért nekimenni még egy pályának, aztán még egynek. Cuki volt, szórakoztató (én is nagyon sokat nyúztam a gyerekeimmel), de érződtek a korlátai. ...