2024.10.02. – Az AAA játékok ma már úgy nincsenek craftolás nélkül, mint a kettő négy nélkül. Pedig tényleg nagyon más lenne, ha nem lenne oda erőltetve majdnem az összes játékba? Mire jó, hogy egy-egy valamivel jobb páncélért vagy fegyverért, esetleg kicsivel nagyobb készletért hosszú órákig kell kutatni a nyílt világban – gyakran teljesen oda nem illő alkatrészekért vagy hozzávalókért? Néha azon kívül nem sok előnye látszik, hogy a fejlesztők hátradőlhetnek: igen, kész egy újabb 50-60 óra alatt kijátszható cím – aminek harmada-fele jó eséllyel azzal telik, hogy
apró alkatrészeket, fémeket, növényeket, állatokat és más összetevőket hajtasz fel, egy böszme nagy térképen.
Az újabb nyílt világú játékok gyakorlatilag egyike sem nélkülözi a cra...