Elképesztő változásokon ment keresztül a számítógépes grafika az elmúlt néhány évben, köszönhetően olyan megoldásoknak, mint a Ray Tracing, vagy épp a különböző felskálázó algoritmusok. A DLSS 3.0 már képkocka-generációra is képes, ami egyesek szerint a jövő, mások szerint csak egy hatalmas nagy átverés, ami valójában nemhogy nem javít, de még ront is a játékok reszponzivitásán. Akárhogy is legyen, az Nvidiának komoly tervei vannak a DLSS-sel.
A Cyberpunk 20...