Az klasszikus RPG-k egyik legfontosabb tulajdonsága, hogy a mi kezünkbe adja a választás lehetőségét és egy adott problémára többféle megoldást kínál. Lehetünk vérszomjas agresszorok, de akár a pacifizmus nevében megpróbálhatjuk lopakodással vagy éppen szájkaratéval elintézni a dolgot. Ezt szokták a die-hard rajongók egy fokkal feljebb emelni úgy, hogy az egész játékot egyetlen NPC megölése nélkül viszik végig. Mint kiderült a PC Gaming interjújából, erre nem lesz lehetőségünk az Avowedban, melyről nemrég érkezett egy 25 perces videó is.Carrie Patel, a játék rendezője elmondta, hogy: „Ez nem az a játék, amiben egy színtiszta pacifista futamot véghez tudsz vinni... A játékosoknak meg lesz a lehetősége, hogy beszéddel, vagy a már ismert és ba...