Nehéz helyzetben a Hawthorn fejlesztése

Az iparági bennfentesnek számító Jason Schreier publikált egy cikket a Bloomberg oldalán, amelyben kis betekintést nyújtott a Hawthorn fejlesztésének viszontagságaiba. Bár a múlt heti bejelentése óta a játékot több, mint 112 ezren tették kívánságlistájukra és sok híradás kiemelte a nyugis, állatos szerepjátékban rejlő lehetőségeket, ez nem eredményezte, hogy a készítők pénzt tudjanak gyűjteni a fejlesztés további szakaszára.Eddig a produkciót saját pénzükből finanszírozták a stúdió fejesei, de már olyan helyzetbe kerültek, hogy nem tudnak fizetést adni a maroknyi fejlesztőcsapatnak. Heather Cerlan, a Near Studios alapítója és vezetője osztotta meg a szomorú hírt, "meg van az elképzelésünk, az ambíciónk, de nincs meg az egészhez szükséges pé...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára