Nem a fejlesztők lustasága miatt jelent meg félkészen a S.T.A.L.K.E.R. 2
A GSC Game World CEO-ja elárulta, hogy a játékosok visszajelzései elengedhetetlenek voltak a további csiszoláshoz, ráadásul a piaci körülmények sem tették lehetővé, hogy tovább üljenek az FPS-en.