Nem a történet lesz a Stronghold 4 erőssége

A Stronghold-franchise sosem a történetről volt ismert, hanem a várépítésről, az ostromokról és a sokszor eszement ötletekről, amelyeknek hála olyan erődítményeket húzhattunk fel, amilyeneket még a világ nem látott. A széria nagyon régóta az RTS rajongók kedvence, azonban a harmadik rész csúfos bukásnak bizonyult, így nem csoda, hogy a fejlesztők egy ideig a korábbi részek újrakiadásán munkálkodtak, várva a tökéletes pillanatra, hogy megmutassák milyen irányba fejlődik tovább a széria. ...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára