Nem kedvelik a játékosok a Skull and Bonest

A francia kiadó 10 évnyi fejlesztés után végre kiadta a nyílt világú, kalózos multis játékát, az eredetileg az Assassin's Creed: Black Flag spinoffjának szánt Skull and Bonest, azonban úgy fest, hogy messze nem sikerült olyan jó rajtot vennie, mint amilyenre számítottak a Ubisoftnál. Talán az sem segített a sokszor elhalasztott játék megítélésén, hogy a kiadó feje az első AAAA-játékként hivatkozott a 70 dolláros, egyébként számtalan mikrotranzakciót és battle passt tartalmazó játékra.Hogy hányan játszanak vele így, pár nappal a megjelenés után, nagyon nehéz megmondani, mivel a Skull and Bones nem elérhető Steamen, viszont a Metacritic oldalán már jó pár kritika és felhasználói értékelés is olvasható. Kritikusi értékelések terén a PC-s verzi...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára