Nem lesznek mikrotranzakciók a Stellar Blade-ben

A videójátékokban az utóbbi években megjelent számos trend közül a talán a mikrotranzakciók a legkitartóbbak. Ennek egyik oka, hogy számos kontextusban kifejezetten jól működő modellről van szó, például az ingyenes játékok esetében ezek alkotják a fejlesztők fő bevételi forrását. Amikor viszont offline játszható, egyszemélyes játékokról van szó, akkor igen nehéz még a legolcsóbb, játékbeli előnyt kínáló opcióra is elfogadással tekinteni.A Dragon's Dogma 2 esetében borult ki az a bizonyos éjjeli edény, főleg, amikor a fejlesztők a játék megjelenése előtt még teljes mellszélességgel védték a gyors utazással vagy a 30 fps-sel kapcsolatos dizájnbeli döntéseiket, hogy aztán a gyengélkedő teljesítményről szóló híreknél csak a valódi pénzért megvá...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára