Nem tart a GTA VI-tól a Phantom Blade Zero fejlesztője

A State of Play egyik komoly híre volt, hogy az előzetes hírekhez képest a Phantom Blade Zero csak október végén érkezik PC-re és PlayStation 5-re. A döntést egyszerre lehet marketing húzásként értelmezni (hisz így kikerülik a rendkívül tömött szeptembert), és igen rossz döntésként is kezelni (hisz túl közel kerülnek a GTA VI-hoz). A játék rendezője szerint egyáltalán nem erről van szó.Qiwei Liang a PC Gamernek beszélt arról, hogy a bő egy hónapos halasztás oka a játék tökéletesítése és optimalizációja. Szeretnének minél kisebb day-one patch-t kiadni a megjelenés napján, sőt a tervek között szerepel, hogy megszerezzék a Steam Deck zöld plecsnijét is, ami egy Unreal Engine 5-ös játéktól igen szép teljesítmény lenne. Liang szerint sem ő, sem ...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára