Nem véletlen, hogy a két kezünkön meg tudjuk számolni a PS5-ös nagyágyúkat

Shuhei Josida, a SIE Worldwide Studios korábbi elnöke egy videóinterjú keretében elárulta, miért születik kevesebb AAA-játék, mint a PS4 idejében.
Elolvasom a teljes cikket a PC Guru weboldalán
Tovább a PC Guru oldalára