Neva - így válik a műalkotás játékká

Holnap jelenik meg a GRIS alkotóinak következő játéka, és minden eddig látott anyag arra enged következtetni, hogy ismét egy nagyon érzelmes és páratlanul gyönyörű játékkal lesz dolgunk. Ezúttal egy fiatal harcost és társát, egy fehér farkast irányíthatunk majd, akik egy közös felnövéstörténeten esnek át Conrad Roset káprázatos festményvilágában.Érdekesség, hogy Roset nemcsak a dizájnért felel, de ő a játék elsőszámú kiötlője, tervezője is, ennél is érdekesebb viszont, hogy a festő honnan vett az új alkotásához inspirációt: a két Miyazakitól! Igen, itt gondolhatunk Hayao Miyazakira, a Studio Ghibli nagymesterére, akinek gyönyörű illusztrációi visszhangzanak a Neva világában is, érdekes módon azonban Roset Hidetaka Miyazakit, a Souls-játékok...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára