Opcionális tartalmakkal is tömve lesz a Dragon's Dogma 2

Az IGN leült egy kicsit csevegni a szerepjáték vezető designerével, Kento Kinoshitával és a rendezővel, Hidetaki Istunóval, akik szerint bár a Dragon's Dogma strukturált dizájnnal és tempóval rendelkezik, ha csak a fő sztorit nézzük, rengeteg egyéb opcionális tartalom is kitolhatja az amúgy sem kicsi játékidőt."A térkép nagyon nagy, és bár van egy olyan pályaterv különféle helyekkel, ahová a játékosokat bizonyos sorrendben juthatnak el, minden sarokban találkozunk különféle karakterekkel." - fogalmazott Kinoshita. Sok mellékes elfoglaltságot helyeztek el a játékban, amiket nem feltétlenül találnak meg a játékosok. Ilyen a Szfinx is, mint egy opcionális boss, akivel nem muszáj újat húzni. Harc helyett például megfejthetjük a rejtvényeit, és ...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára