PlayStation, Xbox, Nintendo, ahogy még nem láttad őket – Ilyenek a fejlesztői darabok

Bódi Dániel 2022.01.24. – Máig emlékszem, hogy mikor az Xbox One-t és a PlayStation 4-et bemutatták, szinte mind a két masina kivétel nélkül „köznevetség” tárgya volt. Egyik konzol dizájnját sem tudta nagyon senki hova tenni, az Xbox esetében pedig különösen harsány volt a csúfolódó nevetés, aztán valahogy csak hozzászoktunk mindkettőhöz. De ne gondoljuk, hogy a helyzet korábban, vagy utánuk bármikor jobb volt! A videojátékok történetében megannyiszor láthattunk már furcsábbnál furcsább külsejű játékgépeket, bár a tervezők mentségére szóljon, hogy nem egy hálás feladat megtervezni egy olyan konzolt, ami aztán hosszú-hosszú éveken keresztül képes jól is kinézni és megfelelően működni is. Legalábbis régen ez volt a dizájnerek szempontja. Ma ...
Elolvasom a teljes cikket a Leet weboldalán
Tovább a Leet oldalára