Pörgősebb történettel jön a Final Fantasy VII Remake harmadik része

Hamaguchi Naoki társrendező a ScreenRantnek adott interjúban reagált a rajongói visszajelzésekre, amik szerint a korábbi epizódok – különösen a Final Fantasy VII Rebirth – bizonyos szakaszai túlságosan el voltak nyújtva.Hamaguchi-san szerint a játék hossza teljesen szándékos volt, mert a történet minden eleme fontos szerepet játszott a világépítésben és a karakterfejlődésben. Mindazonáltal elismerte, hogy a mai játékosoknak kevesebb idejük van mindenre, ami érdekli őket, emiatt pedig a pörgést szeretik. A fejlesztő ezért ígéretet tett arra, hogy a trilógia befejezése „összeszedettebb és koncentráltabb” történetvezetést nyújt majd.„Nem hiszem, hogy a Rebirth fejezetei hosszabbak voltak a kelleténél, de tisztában vagyunk vele, hogy a játékoso...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára