Ez leginkább talán annak köszönhető, hogy a fejlesztést végző kis indie csapat, a MeanAstronauts sokkal nagyobbat álmodott, mint amekkorával elbírtak volna, emiatt pedig az ötletes alapfelállás pillanatok alatt a darabjaira hullott. A sherwoodi erdőt járva ugyanis felemás és megkérdőjelezhető megoldások tömkelege fog velünk szembe jönni, amik sokkal fájdalmasabban hasítanak majd belénk, mint a strázsáló ellenfelek rozsdás pengéi. Lehet, hogy ha jobban átgondolják ezt az egészet és a műfajkavalkád helyett csak egyetlen egy szegmensre helyezik a fókuszt, akkor egy jóval konzisztensebb végeredményt kaptunk volna, ehelyett viszont egy olyan játékkal kell beérnünk, ami bár hivatalosan megjelent, valójában sok tekintetben még egy korai hozzáférés...