Kezdjük ott, hogy a Rogue Point az egyszemélyes történetmesélés helyett egy olyan négyfős kooperatív élményre helyezi a hangsúlyt, aminél az összedolgozás nemcsak ajánlott, hanem egyenesen kötelező. Ráadásul mindezt úgy sikerül elérnie, hogy nincsenek kasztok, mindenki egyenlő feltételekkel és lehetőségekkel indul útnak, a társaságban betöltött szerepét pedig csakis a pénz fejében megvásárolható felszerelése, valamint a sikeres küldetések után kiválasztott képességei határozzák meg. Bár a játékmenet taktikai, nem kell megijedni, korántsem annyira hardcore, mint mondjuk egy korai Rainbow Six-ben, SWAT-ban, vagy épp Ready or Not-ban, viszont még így sem érdemes vaktában válogatni a felkészülési fázis alatt felkínált opciók közül, mert ahogy h...