Serum próbakör

Pontosan emiatt meglepő, ha egy újonnan alakult fejlesztőcsapat első játéka ebben a stílusban szeretne érvényesülni, de úgy tűnik, a Serumot jegyző Game Island fittyet hány az egészre, sőt, nem törődve a folyamatosan hangoztatott előítéletekkel, inkább arra koncentrálnak, hogy némileg felkavarják a mára már unalomig ismert és ezerszer látott játékelemeket. Ennek egyik legszembetűnőbb példája az éhség és szomjúság teljes mellőzése, mivel ezúttal nem ezek, hanem sokkal inkább egy titokzatos fertőzés, valamint a folyamatosan ketyegő óra lesz a legfőbb ellenségünk. A másik erőteljes különbség a túlélőjátékok többséghez képest a történet, ami egyáltalán nincsen túlgondolva (sőt, egyelőre meglehetősen hiányos is), de pont elég ahhoz, hogy keretet...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára