A stúdió az X-en közzétett posztja szerint a Phantom Blade Zero nem egy soulslike játék lesz, ami sosem szerepelt a terveik között. "Kombinált, szívdobogtató küzdelmeket szeretnének prezentálni, amely hektikus, kifizetődő és izgalmas".Nevezzük bárhogy is, az S-Game csapata számos ötletet kölcsönvett a FromSoftware alkotásaiból, több útvonal áll a rendelkezésünkre, rövidítésekkel, rejtett zugokkal és többrétegű térképekkel, de "a hasonlóságok itt véget is érnek".Már csak azért sem, mert a Phantom Blade Zero-ban többféle nehézségi szint közül választhatunk, a legyőzött ellenfelek nem élednek újjá, ha meghalunk vagy ellenőrzőponthoz érünk. Ezekkel a jellegzetességekkel már szembesülhettek azok a szerencsések, akik kipróbálhatták a demót, amely...