Az Nvidia a Computexen bemutatta a DLSS 4.5 következő nagy elemét, a frissített Ray Reconstructiont, amely augusztusban érkezik, és kifejezetten a ray tracinggel, illetve path tracinggel dolgozó játékok képminőségét javítja. A jó hír, hogy ez nem csak az új RTX 50-es kártyák kiváltsága lesz: az Nvidia szerint minden GeForce RTX GPU támogatja majd, vagyis az RTX 20-as, 30-as és 40-es sorozat tulajdonosai sem maradnak ki. A Ray Reconstruction lényege, hogy a hagyományos, kézzel finomhangolt zajszűrők helyett neurális modellt használ a sugárkövetéses jelenetek...