Kevés olyan szereplőt ismerünk a szórakoztatóiparban, amely képes volt többszörösen, gyökeresen átírni egy teljes iparág szabályait. A digitális boltok működése, a játékvásárlási szokásaink, sőt bizonyos értelemben még a PC-s gaming megerősödése is nagyrészt egy Seattle külvárosában működő, magántulajdonban lévő vállalathoz köthető.
Miközben a tőzsdén jegyzett, befektetői nyomás alatt roskadozó kiadók az elmúlt év...