Az lehet mostanában az ember érzése, hogy a videójátékok világát elérte a változások szele. A tehetősebb kiadók és stúdiók mintha meg lennének győződve róla, hogy ők már régen rájöttek, mi a legfontosabb a játékosok számára: az ismerős látványvilág, a jól megszokott, kényelmes irányítás, a gyorsan elsajátítható játékmenet és a könnyen emészthető történet. Abból kiindulva, hogy milyen fejlesztésekre adnak pénzt, valószínűleg azt gondolják, hogy az olyan játékokat élvezzük, melyek nem igényelnek tőlünk sok energiát, és akkor is elvagyunk velük, ha nem fordítunk rájuk különösebben nagy figyelmet. Tulajdonképpen nem tévedtek túl nagyot, hisz láthatjuk, hogy milyen betonstabil bevételi forrást jelentenek az évről évre megjelenő FIFA-k, Call of D...