Több mint egymillióan adták hozzá a kívánságlistájukhoz a Windrose-t

Néha egészen meglepő, hogy melyik játék válik közönségsikerré és melyik zakózik óriásit. A Windrose kapcsán akár meglepő is lehetne, hogy a kis csapat által készített kalózos, túlélős, kraftolós PvE játék demója milyen sikeres, ha nem kaptunk volna az előző években egy Skull and Bonest. A Ubisoft AAAA-játéka, ami a Black Flag hajós részeiből nőtte ki magát önálló alkotássá, számos ígéretet nem tudott teljesíteni, és sokan a mai napig a kiadói elbizakodottság és hozzá nem értés ékes példájaként mutogatnak rá.Ezzel szemben a Windrose, ami hasonló settinggel és tematikával dolgozik, a jelek szerint nagyon is jól rezonál a közönséggel. A demóval, ami február 17-én jelent meg, a hétvégén rendszeresen 20.000 fölött játszottak egyszerre, a top egy...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára