Első hallásra talán érthetetlennek tűnhet, miként lehet párhuzamot vonni a 17. századi japán Edo-korszak, a 2020-as thaiföldi “Miss Grand International” szépségverseny, és az 1997 óta a NJPW, a professzionális japán birkózóliga között, de az életben valahogy mégis minden összefügg egymással, még ha ahhoz akár több tucat lépést is kell tenni. Ezzel pedig így van a legendás Miyamoto is, aki gyakorlatilag a modern Nintendo-birodalom megszületése óta próbálkozott egyetlen dologgal: lehetővé tenni a játékosok számára, hogy egyedi karaktereket hozzanak létre. Ez az út pedig nem csak hosszúnak bizonyult, de rögösnek is. A NES-es prototípust követő, Japán-exkluzív, Nintendo 64-es Mario Artist: Talent Studio és a Gamecube-os techdemóként leragadt St...