Bódi Dániel
2024.06.20. – A tömeges leépítések ellenére is a játékfejlesztés egyik legfantasztikusabb korát éljük, amikor akár egyetlen tehetséges, ötletekkel teli alkotó is hatalmas sikereket, remekműveket képes készíteni. A modern játékfejlesztői eszközökkel ugyanis már tényleg bárki bármit elkészíthet: az Unreal Engine 5 például korábban sosem látott mértékben egyszerűsíti le az alkotói folyamatokat, minimális programozói és modellezői kvalitásokat igényel, ezért még a legamatőrebb amatőrök is bátran nekiállhatnak összerakni játékokat.
Vagy akár újra is alkothatnak vele korszakos klasszikusokat, mint például a Rayman 3-at, a Diablo 2-t, a Star Wars Jedi Knight: Dark forces 2-t, vagy a Republic Commandót, esetleg a PS1-es Toy Story 2-t, ...